Una vez creadas las tres páginas html vamos a enlazarlas entre ella y además vamos a meter en todas dos enlaces a otras páginas para ampliar información.
Para ello vamos a utilizar los hipervinculos.
http://primerospasoshtml5.blogspot.com/2012/07/seguimos-con-html5-basico-segunda-parte.html
Además al final de la página introduciremos un icono de casa de manera que desde la página dos y tres volveremos a la principal.
Una vez conseguido esto, subiremos nuestra web a github
martes, 28 de abril de 2020
viernes, 17 de abril de 2020
miércoles, 15 de abril de 2020
viernes, 27 de marzo de 2020
Aprendamos html de manera divertida con mimo
Buenos días,
Al pedirnos que paremos máquinas cambiaremos por ahora de tema y aprenderemos a programar html5 con la app mimo.
Es una app que encontráis en playstory y en IOS
Al pedirnos que paremos máquinas cambiaremos por ahora de tema y aprenderemos a programar html5 con la app mimo.
Es una app que encontráis en playstory y en IOS
domingo, 22 de marzo de 2020
Más recursos en App Inventor: programas ejemplos
- PASAR DATOS DE MULTIPLES CAMPOS DE TEXTO ENTRE PANTALLAS
- JUEGO CAZAPELOTAS
- LA INVASIÓN OVNI
- LOTERÍA PRIMITIVA
Canal app inventor
https://www.youtube.com/channel/UCNJsQXPm7iy62JJb5t50qFw/videos
viernes, 20 de marzo de 2020
Cuenta en Machine Learning for kids y primera app
Crear cuenta en Machine Learning for kids
Sigue la siguiente lista de vídeos para crear una aplicación con inteligencia artificial
crear cuenta en IBM Cloud y obtener la clave API
Para crear cuenta en IBM Watson pinchar en free dentro del siguiente enlace:
Teléfono ponemos +34 635684455
Al entrar la cuenta en IBM cloud tenemos que meter en id el correo con el que hemos creado la cuenta.
Si nos causa mucho problema crear la cuenta, se puede trabajar sin crearla, pero os obliga a guardar el texto, imágenes etc para poder crear en modelo todas las veces que entremos.
Si nos causa mucho problema crear la cuenta, se puede trabajar sin crearla, pero os obliga a guardar el texto, imágenes etc para poder crear en modelo todas las veces que entremos.
Diseñamos la interfaz de usuario
2. Programamos la primera versión de la app
3. Probamos la primera versión de la app y vemos sus limitaciones
4. Programamos una segunda versión de la app usando listas
5. Probamos la segunda versión de la app y vemos sus limitaciones
6. Hacemos uso de la herramienta Machine Learning for Kids
7. Generamos el modelo de aprendizaje automático
8. Probamos el modelo de aprendizaje automático
9. Vemos ejemplos de datos sesgados para aprender a evitar introducirlos
10. Integramos el modelo de aprendizaje automático en nuestro proyecto App Inventor
11. Programamos una versión de la app que haga uso del modelo de aprendizaje automático
12. Probamos la versión final de nuestra app
viernes, 13 de marzo de 2020
Ejemplos de lo que podemos hacer nosotros: App Inventor+IA
EJEMPLOS DE LO QUE PODEMOS HACER
Detector de sentimientos
Asesor lectura (Clasificación de números)
Clasificador de imágenes
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