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martes, 6 de abril de 2021

APP INVENTOR: Aprendizaje servicio

APRENDIZAJE SERVICIO

Veamos diferentes ejemplos de ApS y apps creadas para que sean útiles en la sociedad, solucionando un problema.

Hello Navy: App fue creada por un grupo de estudiantes de secundaria de un instituto de Texas (EEUU) para tratar de ayudar a compañero de su clase, que es ciego, para moverse por el instituto. Para solucionarlo desarrollaron esta app, que integra diferentes herramientas digitales como una brújula, un escáner, VoiceOver, lectores ópticos en braille y tecnología de navegación interior para ayudar a que estudiantes con diversidad funcional visual puedan guiarse al moverse por sus escuelas o en cualquier edificio.
https://www.youtube.com/watch?v=RbpHUhrkRnU
Deskocaos: proyecto mejora compresión lectora
When and Where: reportaje
Rincón poético: maps al servicio de la sociedad
Los guardianes del duero twit con breve explicación
App Seing AI: app gratuita que facilita el reconocimiento y descripción del entorno a personas ciegas


Obligada lectura Inteligencia artificial y sostenibilidad

Actividad

  1. Idear una app con IA que mejore la vida.
  2. Rellenar la ficha sobre la app que habéis pensado. Ficha app  
  3. Diseñar un prototipo de la app, a la que después le meteremos inteligencia artificial, que sea útil para la sociedad. Ejemplo de prototipado de una app
  4. Inserta en este padlet la ficha del apartado 2 con el nombre de la app y tu nombre en la cabecera. Padlet apps inteligencia artificial

lunes, 22 de marzo de 2021

Cuenta en Machine Learning for kids y primera app

 EJEMPLOS APPS CON IA

PROCESO


NUESTRA PRIMERA APP

 Crear cuenta en Machine Learning for kids


crear cuenta en IBM Cloud y obtener la clave API
Para crear cuenta en IBM Watson pinchar en free dentro del siguiente enlace:
Teléfono ponemos +34 635684455





Al entrar la cuenta en IBM cloud tenemos que meter  en id el correo con el que hemos creado la cuenta.


Si nos causa mucho problema crear la cuenta, se puede trabajar sin crearla, pero os obliga a  guardar el texto, imágenes etc para poder crear en modelo todas las veces que entremos.

Sigue la siguiente lista de vídeos para crear una aplicación con inteligencia artificial 


Diseñamos la interfaz de usuario


2. Programamos la primera versión de la app


3. Probamos la primera versión de la app y vemos sus limitaciones


4. Programamos una segunda versión de la app usando listas


5. Probamos la segunda versión de la app y vemos sus limitaciones


6. Hacemos uso de la herramienta Machine Learning for Kids


7. Generamos el modelo de aprendizaje automático


8. Probamos el modelo de aprendizaje automático


9. Vemos ejemplos de datos sesgados para aprender a evitar introducirlos


10. Integramos el modelo de aprendizaje automático en nuestro proyecto App Inventor


11. Programamos una versión de la app que haga uso del modelo de aprendizaje automático


12. Probamos la versión final de nuestra app



viernes, 13 de marzo de 2020

Ejemplos de lo que podemos hacer nosotros: App Inventor+IA

EJEMPLOS DE LO QUE PODEMOS HACER

Detector de sentimientos


Asesor lectura (Clasificación de números)


Clasificador de imágenes


jueves, 6 de junio de 2019

App inventor: abrir visor web

Para abrir un visor web en otra pantalla desde un menú los bloque que pondremos serán:

  • En la pantalla del menú pondremos los siguientes bloques en cada botón o elemento donde seleccionemos. En este caso botones:


  • En la pantalla donde se tiene que abrir el visor web introduciremos los siguientes bloques para que en cada caso se abra con la página que nos interese
Así de esta manera podremos tener más opciones. Por ejemplo una pantalla donde contéis los bares para desayunar o una pantalla donde aparezca un plano de Salamanca indicando donde juegan los equipos del instituto.
Un saludo

jueves, 30 de mayo de 2019

Práctica 3: conectando apps

Veamos los siguientes vídeos:

  1. Paleta social.
  2. Paleta conectividad.
  3. Bloque colores.
  4. Bloques variables.
  5. Bloques procedimientos.
Realizaremos la siguiente práctica:
  1. Practica guiada 3.
  2. Los archivos para la práctica los obtenéis de internet. Usad imágenes libres de derechos.
En esta otra dirección nos indica diferentes modos de lanzar otras apps con el activity starter

APP ACTIVITY STARTER

La siguiente app para android puede resultaros muy útil su sección de load demo donde se elige que acción queremos lanzar y nos muestra el código del activity para lanzarla.




Practica 2: arcanoid

Veamos los siguientes vídeos:

  1. Paleta de dibujo
  2. Bloques de control.
  3. Bloques de lógica.
  4. Bloque de matemáticas.
  5. Bloques de texto.
Realizaremos la siguiente práctica guiada:

App inventor: práctica 2

Veamos los siguientes vídeos:

  1. Paleta Interfaz usuario.
  2. Paleta Disposición.
  3. Paleta medios.
  4. Paleta sensores.
Realizad la practica guiada:

miércoles, 15 de mayo de 2019

Preparación taller Realidad Virtual

Buenos días,
empezamos a preparar el taller de realidad virtual, para ello necesitamos varias cosas:

  • Cuenta de roundme por alumno.
  • Infografía sobre la realidad virtual y dentro de las que tenemos elegir la que mejor está en material y presentación.
  • Buscar, localizar, descargar y preparar en una carpeta de drive 4 o 5 fotos en 360º, que sean atractivas.
    • Sobre salamanca.
    • Parque natural
    • Etc
  • Crear un viaje virtual con esas fotos para asegurarnos que funcionan y se pueden subir perfectamente.
  • Enviarme por hangout  al grupo talla de camiseta.

Para aquellos alumnos que no asisten al taller deben empezar con app inventor:

miércoles, 20 de junio de 2018

App Inventor: bloques para abrir visor web

Para abrir un visor web en otra pantalla desde un menú los bloque que pondremos serán:

  • En la pantalla del menú pondremos los siguientes bloques en cada botón o elemento donde seleccionemos. En este caso botones:


  • En la pantalla donde se tiene que abrir el visor web introduciremos los siguientes bloques para que en cada caso se abra con la página que nos interese
Así de esta manera podremos tener más opciones. Por ejemplo una pantalla donde contéis los bares para desayunar o una pantalla donde aparezca un plano de Salamanca indicando donde juegan los equipos del instituto.
Un saludo

martes, 29 de mayo de 2018

App inventor: trabajo final

Os dejo el siguiente enlace muy interesante http://www.tuappinvetorandroid.com/blog/tutoriales/

App inventor: conectando apps

Veamos los siguientes vídeos:

  1. Paleta social.
  2. Paleta conectividad.
  3. Bloque colores.
  4. Bloques variables.
  5. Bloques procedimientos.
Realizaremos la siguiente práctica:
  1. Practica guiada 3.
  2. Los archivos para la práctica los obtenéis de internet. Usad imágenes libres de derechos.
En esta otra dirección nos indica diferentes modos de lanzar otras apps con el activity starter

APP ACTIVITY STARTER

La siguiente app para android puede resultaros muy útil su sección de load demo donde se elige que acción queremos lanzar y nos muestra el código del activity para lanzarla.




App Inventor III

Veamos los siguientes vídeos:

  1. Paleta de dibujo
  2. Bloques de control.
  3. Bloques de lógica.
  4. Bloque de matemáticas.
  5. Bloques de texto.
Realizaremos la siguiente práctica guiada: